亲宝小说>游戏竞技>逆龙传说>第2章

  出师技能书:自创的武学将会得到一本技能书。在一本秘籍上学会的武学,练满后也会得到该武学秘籍。 由别人直接传授的则没有。

  武学练满体格加点法:不入流与三流练满不加点,下下乘练满加2点,下乘加4点,中下乘加6点,中乘加8点,中上乘加10点,上乘加20点。如果是内功则还有内力可加。

  魔武技能:这里说的是魔武国的战士技能或魔法技能达到一定的等级也能自创武学。

  等级:每一级等级所升的经验是前面一级的总经验再加百分之三十,经验最多取后面小数点两位,说起来少其实加到后面是天文数字。

  如:零级到一级要1000经验。

  一级到二级要1300经验。

  二级到三级要1690经验。

  三级到四级要2197经验。

  四级到五级要2856经验。

  五级到六级要3712经验。

  六级到七级要4826经验。

  七级到八级要6274经验。

  八级到九级要8157经验。

  九级到十级要10604经验。

  ………………

  二十级要146528.95经验。

  ………………

  三十级要2020026.02经验。

  ………………

  四十级要27848414.78经验。

  职业:职业无限制,游戏中的任何技能只要达到要求就能学。

  聊天:会聊:因后期人数众多,避免刷屏,而取消了公会聊天。游戏公司再度解释为增加帮会战真实度。

  密聊:游戏中称为千里传音,只能针对一人。

  好友聊:游戏中可以建立一个好友室,最多可加入一百个人。

  帮派:建立帮派需要1000的声望和10000枚金币再加上王者之令,刚开始可招100人,帮派等级越高可招人数越多。

  帮派仇敌:一个帮派的帮主可以将其他帮派列入自己的帮派仇敌之列,以后两帮中人可以相互攻击,杀人无罪,不红名。

  PK:玩家刚出来都是白名,无故杀一白名就会变成红名。杀人过十就会变黑名,白名杀红名后变蓝名,红名杀红名相对减少红名值。

  正当防卫:无故被攻击者可杀死攻击者杀人无罪。红名与黑名无此权力,谁都可以杀。蓝名与白名一样。

  死亡惩罚:死亡一次掉一级,不管等级高低于否。玩家死后尸体保留一分钟,一分钟内可以选择三个复活点中的其中一个,一分钟后没选好,则随机传送到三个复活点的任意一个。

  死亡爆率:蓝名爆率为百分之二十,有可能爆出物品一件。

  白名为百分之五十,物品爆一至三件不等。

  红名为百分之八十,物品爆一至十件不等。

  黑名为百分之百必爆,物品爆出全身的一半以上。

  杀他国玩家不红名。

  PK值:杀一人PK值加一变红名。死一次PK值便会减一。红名或黑名死后会随机出现在野外。

  技能:一些低级技能,武功,内功心法,魔法,可到武馆与神殿学习。高级后只能到技能书上学。

  技能书可杀死怪后爆出,或做一些任务得到,当然如果你运气好的话在某个深山古洞中得到一本也不一定。

  门派:系统中有存在一些NPC门派,玩家可以加入学习武学。背叛后大减声望,声望减到负值不用杀人也会红名,死一次加回5声望。

  魔武国为神殿与佣兵公会。

  领地:只有一帮之主才能向皇帝或国王申请领地。一块领地为十万金币,玩家可以自行在自己的邻地中建设店铺。一些共公领土如国界区也可以自行建立村庄,不过建筑师要自己带。