【hello!】

  【bonjour】

  【Salut】

  网友们一整个人瞳孔地震。

  说什么乱七八糟叽哩哇啦的东西呢, 在他们的世界不知道从什么时候开始突然间出现了很多奇怪的玩家,大家打着打着匹配就会发现队友不是在闪现的路上,就是在去闪现的路上, 甚至有时候都听不懂他们说的话, 尤其是四排交流约等于零,甚至有时候还是负值。

  这样无疑于给排位增加了不少难度, 虽然也有很多玩家欢迎,甚至还被PO到了网上, 但是在高强度的排位里。

  饶了我们吧。

  网民们纷纷投诉, 期望可以不要在排位里遇到他们,然而高ping战士……这种连走路都在撞墙, 有时候连他自己到底是谁都不知道,却可以完美闪躲子弹的可怕存在表示。

  不要啊,我们也想玩游戏啊。QWQ

  得益于绝地酒厂这类游戏的爆火,不少外国的友人们也尝试登陆游戏进行下载和试玩,毕竟S平台全世界开放不是,但是因为网络和延迟问题, 这部分玩家的体验并不太好。

  大家纷纷留言表示游戏是好游戏,但是服务器是真不行。

  结论是, 请问下游戏公司到底什么时候可以在他们那边建好服务器?

  开着上千的延迟打游戏,我们是真的受不了啊了!

  搞快点,你们为什么不打算赚这一部分钱!

  一时间, 玩家们在官推下疯狂留言,内容都是期望赶紧开外服,把玩家做到真正意义上的分流。S平台下留言第一次如此的五花八门, 世界的玩家们终于开始把目光投向了酒厂, 而也是这一刻, 绝地酒厂真正开始从一个地区性的游戏,成为了走向世界的游戏。

  因为突然间增多大量的外部玩家也给服务器带来了不小的压力,证据就是玩家们上服务器居然排队了。

  是的,排队了!

  玩的人太多上服务器居然排队了,而且有时候还会被队友给卡下去。

  内服:苍天啊,我的队友被卡的淹死了就算了,他们还把我给卡下去了,这还有天理吗?这还有法律吗?

  人太多了,玩的人真的太多了,酒厂你们看看啊!

  外服:我又撞墙了,amazing!

  游戏公司:看到了,看到了,快了,快了,正在研究呢。

  得益于绝地酒厂没有太大的文化壁垒,而且可玩性十分高,再加上游戏前期在推上的搞笑视频也不少,因此第一时间,就直接点燃了外网玩家的兴趣。尤其是在欧美的一些游戏论坛里,这种传统FPS游戏外加高不确定性的游戏也算是第一个,随着游戏的热度不断增高,相关视频也越来越多翻译过后,更多的玩家们被这款新的游戏吸引,直接加入到了游戏里面。

  但是考虑到海底电缆的脆弱性,高频战士的出现也越来越频繁,游戏外部呈现出越欣欣向荣的趋势,内部的高ping战士就会越多……

  玩家们:你他妈建个外服能要你命吗?

  风见裕也:倒吸一口凉气。

  这个,我们做不到啊。

  奏羽悠希当然也看到了这广阔的外部市场,其实他本来还打算稳一稳再去拓展欧美等市场的,万万没想到,游戏居然火热到这个程度,对方根本等不及,愣是要看着1000ping打游戏。)

  这都是什么精神。。。

  没有办法,他盘算了下目前可以支持外服开发的人,左算右算也只有卡迈尔。

  哎,可用的人还是太少。

  此刻正在开发手游恰鸡的卡迈尔:???

  啊,又要开始加班了吗?落泪了。

  本来开发的要死不活的卡迈尔又迎来了新的任务,他真的会谢。

  “BOSS,没有记错这应该是风见先生的项目吧。”

  风见裕也:……

  “啊,所以果然还是在关键的时刻要靠我们吗?”长得十分憨厚的男人说话却十分不憨厚的表示,“没有关系,如果有需要的话就随时跟我们说好了,就算是把全部的工作都交给我也没有关系。”

  奏羽悠希:虽然茶味十足,但是老板喜欢。

  风见裕也:气死我了!

  然后,游戏飞快的翻译后就上线了英文等诸多版本,尤其是英文翻译非常的原汁原味,还被不少人夸奖,说真不像是个外国人写出来的翻译呢。

  美国人卡迈尔:我真谢谢你们啊。

  而且游戏公司快速的在全世界也开始布局不同的服务器,尤其是欧美服务器,上线运营后第一时间就稳定的一比,直接又一次被玩家表扬了,多么稳定的服务器啊,就像是专门架在美丽国一样。

  FBI们:……谢谢。

  但他也的确就是架在美国没有错就是了!

  欧美玩家们甚至纷纷开始去S平台下留言,疯狂灌水给好评,大家都觉自己受到了重视和尊重!虽然酒厂是个贫穷的小会社,但是很尊重玩家,不止是尊重本土的玩家,也非常尊重外服的玩家,他们觉得这个钱花的很值,强烈推荐。

  尤其是这个服务器,简直是稳定的一比,从没有遇到这么稳定的外国会社的服务器,感觉就像是为了他们而生的。

  嗨,可不是嘛,这是FBI的服务器,你说是为了谁。)

  至于其他的外服的玩家们:敲碗,继续,你搞快点啊!

  奏羽悠希:……扼腕,真没外部的服务器了,只能靠租了,但是租的效果大家都懂的,非常垃圾。经常掉线不说,甚至还会频繁的闪退,这样的服务器拿出去别说让玩家满意了,他自己都有些看不过眼也非常坏口碑的。

  因此,除了美服外,大部分的地方奏羽悠希还是采用了代理的模式去推进的,让本地的企业拿出他们的服务器,再分成就好了。

  至于合作模式虽然钱赚的少了一些,但是好处也是显而易见的,那就是大部分的龙头企业的服务器都很稳定,他前期的投入会少很多,甚至在各地运营的人也几乎没有,约等于零。

  但是果然自己的人手还是太少了,想要把游戏扩展到世界光靠这点人是不够的。看着卡迈尔加班肝手游和美服推广的事情,再想想对方手上的开发任务,现在的人手很明显完全不够了啊。

  看来给永生之酒招聘新的员工的事情必须尽快提上议程!

  就在他盘算的时候,之前和酒厂十分不对付的辛多拉,在看到了这个游戏在欧美市场突飞猛进的增长后也派人来接触,打算问问看是不是有合作的机会,他们可以帮助酒厂在欧美达到推广的最佳效果,只要让他们代理一起赚钱。

  是的,大家一起赚钱总是快乐的,总部并不知道他们在日本发生的矛盾,甚至开始惦记着对方根本不会拒绝自己,下一步是要规划下到底几几分成,毕竟没有人会拒绝在美国的头部IT企业。

  而且从酒厂之前在其他地区推广的模式看,他们大概率也会选择这个模式。

  因为省钱、省人还省力。

  虽然对方前期建设了美服又怎么样,一个小破外国公司不会真的想独自吃下美丽国这么大的市场吧。

  然而他得到的回复是非常委婉的:不好意思,我们只和美国的最强的企业做朋友。

  辛多拉:???

  后来接触后总部才知道日本分部负责人干的弱智的事情,一时间大为恼火,在狠狠地整顿和裁撤了一批日本分部的人后,绝地酒厂的游戏已经直接在美服PC下载第一挂了三周了。

  辛多拉:这就有点尴尬了,他们可能也的确不需要自己打通渠道。

  可恶,难道他们就以为美丽国就那么简单吗?记仇的辛多拉很快就出手打算和酒厂同台竞技,甚至不时地搞点小动作,拉一拉对方的后腿,然而根本还没有来得及出手就直接当场翻车。

  FBI:谢谢,这里是我们的主场。

  FBI们跟回到了主场一样的去在美服推广游戏。根本不需要奏羽悠希去提要求,他们自己就飞快的搞定了和打通了,后续的宣传渠道,后续的推广渠道,后续的各种各样的问题,甚至还给自己小小的开了个后门。)

  真主场完全杀疯了。

  甚至根本不需要他去指导和投资源,对方就直接血洗了当期热门的游戏下载销量排行榜。

  奏羽悠希:……你们真的不觉得自己表现得很露骨吗?哪怕是其他龙头代理都没有你们那么夸张,有时候自己必须要适度当个睁眼瞎,感觉有挺需要演技的。

  你们连演都懒得演吗?

  FBI们:是的,这是我们的主场哎。

  回到了自己的地盘,完全兴奋起来了呢!

  是的,自信一点,我们都回到了自己老家,一定会把我们参与建设的游戏发扬光大的!

  想想这可是自己开发的游戏,天哪,我的朋友/家人可以玩着我开发的游戏,并且夸奖我!

  感觉比当FBI的卧底还有成就感。

  请BOSS和FBI放心,我们攻陷欧美市场就在今朝!

  其他FBI和CIA们:???

  CIA:如果不是老子在国内没有执法权,真的很想问问你们这群家伙到底在干什么。

  卡迈尔的上级:你们到底在干什么啊???

  CIA:隔壁到底在干吗?

  卡迈尔对此振振有词的给上面打报告,卧底啊,只是卧底也得干活啊,我们游戏会社打算扩充欧美市场,没道理我们不帮忙吧,这是博取那个神秘又可怕组织重要的一环。如果连欧美都没有办法打下来,我们对组织的对抗也只能存在在日本这个狭小的地方,但组织的爪牙深陷在全世界,我们必须要紧紧地跟上,只有这样才能把组织连根拔起。

  卡迈尔的上级:我真信了你们的邪。

  虽然听上去有点道理,但是真的很怪,你们是不是打工的热情已经超过给FBI干活的热情了!

  我现在都怀疑你们里面有卧底了。

  唯一知道点什么的赤井秀一,沉思片刻,如果以后回美国也能玩酒厂的游戏的话,似乎也没什么问题。

  他选择保持沉默,反正他本身就需要借助FBI的力量去查清楚他父亲当年失踪的力量,FBI在酒厂相关的案件上投入的精力越多,越无法抽身,而到时候也就越可能会挖掘出酒厂背后的真相。

  而且他对于奏羽悠希这个人仍然秉持着高度的怀疑。

  这个小鬼可没有那么简单。

  只是花费点精力去做游戏,也还好吧……

  得益于游戏超高的可玩性,外加FBI们卖力的宣传和渠道的开拓,结合游戏的热度直接在欧美市场直接来了一拨combot (连打),打的辛多拉等游戏公司直接怀疑人生。在没有任何代理的情况下,在上线美服的同时,直接就拿下了当期游戏销量第一名,甚至人气还愈演愈烈,呈现出几乎无人可敌的态势。

  其发展之迅猛,超出所有人的想象,俨然成为了美区游戏的一匹活生生的黑马。

  再加上外服的主播们的加入,游戏的增长速度和销售速度更是屡破新高,在主播经济的加持下,继续飞速发展。

  FBI们甚至兴冲冲的把自己之前做的一部分游戏也直接翻译成英文,又去外部市场大赚一笔,毕竟他们是真的好想让大家看看他们做的游戏,真的挺好的,都是辛辛苦苦肝出来的呢。QWQ

  外国的玩家们:格局一下子就打开了。

  尤其是玩了逃生的玩家,格局打的更开了。)

  吓哭我们了。

  认识到了一个新生但强大,而且有很多好玩游戏的游戏公司,谢谢好心人。

  当期永生之酒的收益就直接暴涨了不知道多少个百分点,外服的收益甚至第一次在同期反超了本土服务器,海量的人员涌入,酒厂光靠卖账号就不知道赚了多少钱。

  风见裕也:呜呜呜,好开心。

  本来风见的上级很无语,觉得他们在这个游戏里投入的精力太多了,甚至有了考虑想要撤回他们一部分人和资源的打算。但是仔细想想,他们其实完全可以凭借这个游戏打开海外的市场,然后日本公安顺势去卧底一波,这样的话,他们也有了合情合理在美国的组织是不是。

  格局一下子就打开了。

  以后不止可以监督这个可怕的神秘组织,甚至还可以监视下美国的FBI和CIA等机构,还有了合法的不会引人怀疑的海外驻地。

  这么一想竟然觉得双赢了呢。

  巧了,FBI也是这么想的,他们觉得自己的成员在里面投入的精力实在是太多了,并不是很赞成,直到他们知道对方未来可能会考虑在英国等地开分部。

  哎呀,这不是巧了吗,他们其实也可以往里面塞一点FBI的人,反正大家都要有个明面上的工作单位不少嘛,这个神秘组织就是很好地选择,一方面可以监视这个可怕的组织,一方面也可以有合法的海外驻地,一举不知道多少得。

  这么一想竟然觉得双赢了呢。

  惟一的问题就是,以后他们可能得打一架,以此来决定到底谁才能被派遣到海外市场,比如英国这种。

  奏羽悠希:……你们要这么卷的吗。

  不过其实他并不希望这些人插手到海外市场,毕竟这些家伙进入海外市场对他也没什么太大的好处。FBI这种跟回自己家遛弯给他开拓市场的除外,他更欢迎这样的行为,而不是他们去找事儿的那种。

  想想都要吐了,哪个国家可以接受进入市场的游戏公司一水的间谍啊,你们看不起人家的情报处啊!

  如果真的要开拓英国的市场,他可能可能会考虑军情六处这种本土组织,开拓起来才得心应手,谢谢。)

  你真别说,组织里不知道有没有军情六出的卧底呢。

  FBI和日本公安们:QWQ,给我们一个继续卷的机会,谢谢你!

  不过这个先不急,比起这个,看着飞速发展的美服,奏羽悠希还是赶紧把自己绝地酒厂第一次活动提上了日程。

  “额,BOSS,活动?”

  “是,又到了要做活动的时候了。”

  “嗯,这次活动还得抓紧点时间。”因为他还有组织的事情没有处理,已经拖很长时间了。

  “额……但是……我们不是一般都是做手游的活动吗?”风见十分疑惑的问道,“之前PC也赚不了多少钱,那个时候我们的活动都是在手游后面搞得。”

  他继续诚恳的建议,“这次也可以先搞个手游引流,然后再办个PC活动。”

  老方法,套用一下,就和当年的第五酒厂和酒厂杀机一样。

  却没想到面前的奏羽悠希微微摇了摇头,“不,我并没有这样的打算。”

  风见:啊?

  “为什么啊。”他忍不住挠了挠头,“BOSS,PC赚不了多少钱的。”

  这可是他之前亲自看到的,当时的酒厂杀机系列作品也是爆火,但是比起手游的氪金程度那几乎是小巫见大巫立刻。第五酒厂直到现在都是酒厂最赚钱的游戏没有之一,只要开个活动,必是令人咋舌的流水。

  如果只是为了赚钱,他其实不赞成在PC上搞活动,容易挨骂还不赚钱,简直是得不偿失。大部分在S平台上的游戏基本上都是一次性付费的多,少部分是多次付费,就这样还经常被骂的爹妈都不认识呢,老板如果想走PC付费的道路,emmm……就又不赚钱又挨骂,图什么啊。)

  对此奏羽悠希也有点纳闷了,“谁跟你说的PC游戏不赚钱呢。”

  这是谁,什么时候吃下去的洗脑包。

  风见裕也忍不住幽幽的说道,“额,我们的酒厂杀机……”

  “那个很正常,他本身定位也不是为了赚钱,我们更多的是以拓展包的形式在售卖。”卖的是口碑,而且受众群体本身就有限,当然和第五酒厂不能同日而语。

  当时做的是梦想,不是指着它恰饭的。

  “但是这并不代表,我们的PC游戏就不赚钱了,恰恰相反,其实PC游戏也可以很赚钱。”

  风见裕也:?

  “靠卖账号吗?”

  奏羽悠希:……

  一时间相对无言,奏羽悠希搓了搓下巴,“我们还是聊下这次活动吧,你有听说过开箱子吗?”

  风见裕也:?

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  很快,玩家们就看到了一个熟悉的公告但是又十分陌生的公告又一次出现在众人的面前。

  首先非常感谢各位玩家对我们永生之酒系列游戏长久以来的大力支持,为回馈新老玩家,我们即将开启第一次绝地酒厂游戏活动,在开启活动之前,我们特地对宝箱概率进行公示。

  1.普通品质的箱子(白色),掉落概率:32%

  2.罕见品质的箱子(蓝色),掉落概率:15%

  3.奇珍品质的箱子(紫色),掉落概率:2.5%

  4.稀世品质的箱子(金色),掉落概率:0.5%

  5.特别说明:在开启100个箱子时,稀世品质的箱子的掉率将提升至100%一次,以上。

  游戏内部的金币可以兑换箱子,1500个金币兑换一个箱子,金币可以通过不断地游戏和获胜累积,也可以通过商城直接购买和兑换,该部分内容请详见游戏商城介绍。

  玩家们:???

  这公示了个什么鬼玩意。

  【这到底是什么鬼东西?】

  【第一次看到公示掉率的……】

  【也不是第一次,但是是酒厂第一次吧】

  【dei……】

  【箱子,啊,游戏里的确好像有箱子,但是这玩意能打开的吗?】

  【意思是活动的时候能打开,稀世品质的箱子掉率最低?我有了一种不祥的预感】

  【我也是,巧了呢】

  【0.5%的百分比是我看错了吗,是我看错了不,0.5%还百分号?】

  还在没等玩家们分析出来这到底是个什么东西,就看到紧接着第二条消息发布出来了。

  《绝地酒厂》上线三个月平台福利活动正式启动!

  11月14日至12月17日之间,本次活动期间内所有玩家上线活动游戏金币直接翻倍。

  同时本次活动将为玩家们提供特殊的服装,联动大逃杀系列白色小西服裙子套装X1(稀世-限定获取),永生之酒三周年纪念T桖X1(稀世-限定获取),永生之酒黑色运动裤X1(奇珍-非限定获取),永生之酒纪念鸭舌帽一顶(罕见-非限定获取),枪械喷漆(普通-非限定获取)以上物品均可以通过开箱子进行获取,此外开箱还可以获得一些游戏金币和其他小道具,开箱概率如上一条游戏公告公示。

  玩家们:……?

  谨慎打出一个问号。

  然后上下两条内容对着了一下,瞬间就福临心至了。

  他来了,他来了,他带着熟悉的皮肤向我们走来了!

  只不过开箱子到底是什么东西……?