亲宝小说>游戏竞技>王车易位[D5电竞]>第19章 一战成名

  ·四条密码尚未破译。

  言希刷新在沙包废墟。

  龟斯基:“好烂的刷点。”

  辰星赞同:“监管者如果刷到这个点,开局基本输一半。”

  龟斯基:“中场和大房三人,小木屋一人,West会选择哪边呢?”

  辰星:“别看中场方向人数多,毕竟背靠大房,求生者一溜非常舒服,我比较建议监管者玩家直接前往小木屋,杀求生者一个措手不及。”

  不过毕竟是第一次打比赛,言希还是决定稳妥起见,朝着人多的方向寻觅。

  沿途遇到佣兵,没兴趣,继续前进,下一个映入眼帘的,赫然是前锋。

  好嘛,“锋佣而至”,炸的不能再炸了!

  言希没兴趣深追,只扔了一个炸弹,干扰前锋修机,然后扭头就走,目标直冲小木屋。

  佣兵和前锋的位置已经明了,剩下的大房和小房,一个先知一个守墓,刷点情况冥冥之中与之前的训练赛重合,言希咬咬牙,还是决定赌一把。

  二分之一的概率,很不幸,言希又赌错了,再一次和大房的先知擦肩而过。

  自入队以来,言希的运气是越来越差,总会在开局找人的时候耗费大量时间。

  言希怀疑遇到的先知玩家都得了某种名叫“乔长青”的病毒,想抓的时候抓不着,不想抓的时候又故意出来捣乱。

  小木屋,言希与守墓人不期而遇,守墓人反应很快,当机立断下铲。

  好稳。

  言希暗道。

  守墓人掘地后不仅移动速度提升10%,道具还可以扛刀,可谓单刀监管的克星。

  但我可是邦邦。

  不待守墓人有所反应,言希卡准时机,一个二连雷,掘地不到五秒的守墓被炸出地面。

  守墓人的道具是两个铲子,冷却CD20秒,言希趁守墓人无法使用道具,炸\弹天女散花般倾泻。

  第一个炸\弹引爆,守墓人受伤向废墟转点,又一个炸弹从天而降,锁定守墓人走位,言希掐准爆炸时间又补上一重伤害,守墓人退无可退,瞬间残血。

  道具的CD终于好了,守墓人迅速卡窗下铲,向板区遁地而去,言希不急不慌,一个遥控炸\\弹,守墓人再次被炸出地面。

  守墓人慌不择路,下板,又吃一个炸\弹,他拼尽全力躲到墙体后,依旧没躲过言希的预判。

  道具清零的守墓人倒地。

  前后时间加起来不超过40秒,监管者闪现的CD才刚刚好。

  追击型邦邦,何其恐怖!

  解说也看傻了眼。

  龟斯基直呼:“我的天,这个精准度!炸弹像长了眼睛一样!”

  辰星深吸一口气,方才冷静地分析:“West扔炸\弹不是简单的输出伤害,他在干扰!第一个炸\弹压迫求生者的走位,第二个炸\弹紧随其后。他的炸\弹根本没办法躲避,因为他是完全根据求生者走位输出的,他能预判你的行动,你却无法预判他的攻击!”

  龟斯基:“West是真的打出了邦邦这个角色的上限……前期的击倒速度太快,场上的密码机远远不够。求生者会来救人吗?救有可能双倒,不救搏命就废了。”

  辰星:“求生者可以选择压满救一次,先知的鸟还没有交,他们救人是有底气的。”

  解说们慷慨激昂,弹幕也不遑多让:

  [官方眼中的邦邦]

  [我擦邦邦什么时候这么强了?]

  [我突然有点想玩邦邦]

  [不,你不想]

  [求生者有枪,有球,有猴,极其恶毒]

  [前面醒醒,你没有West的精准度!]

  言希将守墓人牵到中场,挂在水桶后的椅子上,这个位置能够辐射全场,对于监管者十分有利,能守能攻。

  佣兵悄悄地溜过来,卡在板子后,躲避监管者的巡视,待守墓人血线掉到四分之一,自觉时机已到,起身前去救人。

  言希原地布满炸弹,以椅子为圆心,天罗地网,请君入瓮。

  KZZ的佣兵虽然不是职业选手,但也是顶尖玩家,保险起见先唤来先知的役鸟,蛇皮走位躲过几个炸弹,试探着捞人——

  哎,我捞了。

  哎,没捞呢。

  虚晃一枪,和屠夫博弈了几轮,佣兵才敢真正上手。

  然而言希根本不上他的当,椅子刀没博到,反倒送了一个“恐惧震慑”(求生者交互时吃刀,如翻板、翻窗、救人,受到的伤害翻倍)

  龟斯基:“完了!救不下来了。”

  辰星:“救人双倒,这波好亏。”

  被“震慑”的佣兵原地愣了一下,又意识到自己是佣兵,因为“坚强”特质不会立即倒地,急忙回首捞人。

  人是卡半救了下来,但马上又被邦邦一个炸弹加一刀击倒了。

  双倒。

  此时场上还有五台密码机未破译。

  正在看直播的观众傻眼了。

  [说个鬼故事:有鸟,满血佣兵没救下人]

  [说个鬼故事:邦邦开二阶了]

  [这震慑……还不如直接掏呢]

  [最好的博弈就是不博弈]

  [邦邦守椅双倒很正常好吧,好歹佣兵救下人了]

  [可是守墓没撑过搏命又倒了,这波好亏啊]

  龟斯基和辰星也面面相觑。

  龟斯基苦着脸打哈哈,“好歹救下了不是?”

  辰星想捂脸,要是她是求生者,干脆等死投降算了——两人倒地,五台电机,这游戏还怎么玩?但是身为专业解说的职业素养支撑着她,她恍惚道:“……是啊。”

  “这个守墓是没法要了,看KZZ后期怎么运营吧。”

  放飞守墓人的那一刻,场上才堪堪点亮一台密码机。

  开局求生者为拉点“逛街”太久,再加上被言希影响到了修机,此时场上除了三台遗产,还有一台完全没碰的新机。

  佣兵被先知治疗满血。

  言希不清楚两人的位置,朝着场上唯一抖动的电机走去,遇到了他的第二个猎物——前锋。

  前锋属于ob位,随身携带的橄榄球为强控道具,但是如果自身成为监管者的攻击目标,那橄榄球就只剩下了逃跑一个作用。

  言希的炸弹依旧精准,精准地已经让所有观看直播的观众麻木了,连666都刷不动了。

  除了被“双弹”(1)前锋骗了一个闪现,这么一点点无伤大雅的失误——或许都不算失误,言希很快把前锋挂上了椅子。

  龟斯基:“救吗?这完全是个死局啊,场上还剩四台机,连地窖都没修出来。”

  辰星理性分析:“针对当前的局势我的提议是最好不救,救人不过是延缓死亡时间。”

  话虽决绝,却是事实。

  龟斯基:“这种稳四杀的局该怎么打?原谅我属实想不到破解的办法。”

  辰星沉吟:“嗯……我倒有一个方法,KZZ可以战术性派先知吃刀,倒在地上流血死亡,然后佣兵跳地窖,四个护腕的佣兵,还是可以搏一搏的。”

  龟斯基:“放血流死?先知好惨哈哈哈……理论上似乎可行,但在这种小地图,邦邦不会给到求生者机会。”

  “那就没办法了,”辰星摊手,“干脆直接上来送吧,好兄弟,一起死,快速投降,期待监管ban回一城。”

  “哈哈哈那倒也是,不过KZZ的求生者韧性还是很强的,佣兵又来救人了。”

  方才的守椅本来可以直接把佣兵按死,却还是让他救下了人。言希吸取了刚才的教训,先一个炸弹炸掉佣兵四分之一血线。

  佣兵也吸取了刚才的教训,干脆直接上手掏。

  邦邦抬刀——

  “啊哈哈哈~”

  恐惧震慑!

  那四分之一的伤害发挥了至关重要的作用,“坚强”如佣兵,也无法从屠夫手中救下自己的队友。

  佣兵叠了太多层“战争后遗症”(佣兵特质,受伤会降低治疗速度),一时半会自愈(人格点“绝处逢生”,求生者倒地后可获得一次自愈机会)不了,言希放心大胆地去找先知。

  先知这个从开局苟到现在的幸存者正拼了命地修大遗产,想要修出地窖,眼看就要成功了,言希气势汹汹地带着他的炸\弹和大棒,啊不锤子来了。

  因为役鸟被打陷入“劳神”(役鸟每抵挡一次伤害,先知交互速度降低10%,最多可叠五层)的小羸弱被凶神恶煞的黑白熊吓得炸了机,进度回退,功亏一篑。

  先知只能被迫离开难舍难分的密码机,被身后的屠夫追着满场乱跑。

  棒打鸳鸯的言希才不懂求生者还剩百分之一就能修开密码机的痛苦,沉着脸,死追先知不放,一边拿炸\弹封路,一边佯装闪现吓他,把先知骇得慌不择路,原地打转。

  言希穷追不舍,嘴巴不停开合,眼尖的观众很是好奇,赛后官方放出比赛语音,他们才知道言希在嘟囔什么——

  “四杀,四杀,四杀……”

  追击中途佣兵自愈起身,言希拐了个弯,又回到击倒佣兵的地方。

  佣兵正在那里补大遗产,想给队友修出地窖,谁知邦邦杀了个回马枪,两个炸弹,又倒地了。

  五层战遗用掉自愈的佣兵,今天就要流血流到地老天荒。

  想要四杀的言希残忍到放血的机会都不会给他,找到先知,几个连炸把先知撂倒,先知悲愤地原地转圈,言希根本不为所动,冷漠地牵起他。

  求生者已投降。

  四条密码尚未破译。