盗墓贼反应极快。

  扭头就跑!

  燕庄没管他, 起手将侠客捡尸——没错,都好一会儿了,侠客还没摸好自己呢, 治疗最低效率是真的伤——拖着老远, 才找到绞刑架。

  照旧不防备居士“放生”。

  “放生”干扰屠夫行动,但毕竟不是太强力,不至于像刺客“背刺”、侠客剑罡等可直接“打伤”监管者,让人类队友从裹尸布里挣脱开。

  玩辅助位的Fr李不忍自然也明白这一点, 没再作无用功。

  只剩最后一次“放生”,技能肯定得省着用。

  观战锁定监管者视角——

  血滴子将人随手挂上。

  下一秒头也不回地甩出铁索,“嗒嗒嗒”的, “飞碟”抓取高高矮矮的障碍。

  监管者如一阵青烟,或纵行或横移或左右交错,风驰云走在地图上。

  燕庄每一个“飞碟”飞得极好, 没一丝停滞、毫无卡顿。

  愤怒也在不断累加。

  以至血滴子的移速堪比,也或在爆发瞬间,赶超僵童了!

  解说惊叹:“这是什么眼神!什么神仙手速!枯骨城矮小障碍那么多, 基本是白白的跟骨墙浑然一体,很难注意到……居然一次也没被被绊倒过?!”

  另一人打趣:“人家5.0视力,莫莉50.0吧, 哈哈!”

  “噗,50.0视力……”

  话锋一转:“他咋不守尸呢?”

  “就这个血滴子, 嗖嗖冲得跟火箭似的, 守个天猫的尸!”

  “也是。人类这一局密码机修得很快了,得控场。”

  “不过盗墓贼的技能被废, 身上还背着个修机debuff。”

  “盗墓贼也没想修机啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意识了没?”

  “肯定意识到, 但不用管。”

  “对,只要没人能修机,爱救不救呗!”

  盗墓贼很能苟。

  燕庄顺便排点没找到人便也不执著。

  他的目标很明确——正在爽修机的居士。

  居士“放生”五个用掉四次,“回向”buff则来自“放生”,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至开门时间也+20%,最伤的是摸血(被摸)最低效率……远程打配合,确实牛掰,一旦被屠夫贴脸,整个就崩了!

  Fr人也明白这一点。

  燕庄这头一离开绞刑架,侠客就报点了,居士暂停修机,跟着苟起来。

  无奈是个小短腿,也不能像盗墓贼一样挖盗洞,跑不了多远。

  还不敢跑太远!

  怕一个不小心,被搅进骨民跟骨兵的战斗。

  再倒霉点,赶着骷髅战尾声,遭遇胜者一方的散兵游勇,身娇体弱的居士就等着被围殴吧!

  “飞碟”一次不落空的血滴子,速度有多恐怖!

  不像许多屠夫,在枯骨城赶路还得“打怪”。

  血滴子直接开启杀戮!

  十米之外飞一个“鸟笼”,个体骷髅(除领袖)反应迟缓,就一个一个被打散成白骨!

  哪怕领袖灵活,甚至知道招呼小兵(民)群攻。

  架不住血滴子来无影去无踪。

  “杀怪”同时还丝毫不影响他赶路!

  “十步杀一人,千里不留行。”解说拽起文。

  另一人叹为观止:“5点愤怒!真是离谱他妈给离谱开门!”

  “官爸不说,血滴子最多能攒6点愤怒吗?这不就是……也就没赶上骷髅海,否则莫莉怕真的能打上6吧?”

  “6啊,真的6!”

  另一头居士才苟好。

  血滴子已逼近其25米范围内。

  “洞察”亮起,燕庄知道附近藏着一个人。

  人是静止不动的,“风”势平稳。

  燕庄不急。

  这里是血樱林,没多少板子,只散落着不连贯的骨墙。

  人类很难苟太久,哪怕地上荒草丛生……

  大不了除草。

  5点愤怒呢,0.25点0.25点的掉,也得掉一小会儿。

  燕庄兜转着一圈。

  “飞碟”不停捶打几面仅存的骨墙。

  轰轰隆隆,骨墙一个个被拆。

  他耳朵很灵,没听到人类被砸痛的粗喘气。

  断定居士只可能苟在杂草间。

  当即除草!

  轩牧笑:“Fr人类发动其终极奥义——苟!”

  蓝风道:“拖了小二十秒,挺厉害的。”

  “血滴子愤怒值快空……哎,没有普通刀太伤,除草都除不干净。”

  “节奏在莫莉手上,他不急的。”

  “侠客被救下了。”

  “在摸血,没人修机就不怕。”

  “莫莉算到盗墓贼会摸侠客吧,最低效率,太拖人类节奏。”

  “不摸不行,机子不够,侠客上过挂,绝不能秒倒,慢慢打吧!”

  轩牧话锋一转:“屠夫还没找到居士。”

  “莫莉啊莫莉,”蓝风扬起嗓门,“你的50.0视力呢?居士就在你脚前的草丛里啊!”

  “没办法,10米长的飞索,反倒不好打向近地面……”

  像是听到解说的呼喊,燕庄冷不丁飞出一枚毒镖。

  准而又准的,打中居士。

  太过突兀,Fr李不忍一时没反应过来。

  “鸟笼”一个精准套头,忍着没主动放出刀刃,即将归1的愤怒值涨回2点。

  等居士反应过来,起身拔腿跑。

  已经作出预判,走的S路线。

  不料,一左一右前后近乎无CD飞来毒镖。

  躲掉一个,被迫吃掉另一个!

  “哐当”的一下……

  当“飞碟”再度击中人,叠加毒镖伤害,对方含恨倒地!

  秒杀!

  连解说都不忍直视:“李不忍快心理阴影了吧,被莫莉拿捏得死死的。”

  另一人回:“心理阴影不至于。没啥技能的居士,在大空地上哪怕遇到的是罗格,照样撑不了多久。”

  “诶?血滴子跑了?不挂?”

  “打控场!刚刚侠客摸好血,大概判断得到那边两个的位置,以血滴子的位移,赶得及堵人,再杀一个再说。”

  “我想想……是了,居士摸血最低效率。”

  “这不,盗墓贼连密码机都来不及碰,又得跑半张图。”

  “不如先修机。”

  “谁修机杀谁呗!”

  “莫莉的思路太清晰了!”

  “哈,人类永远修不完的机……”

  诚如解说所言,盗墓贼绕图吭哧吭哧跑到居士跟前,另一边血滴子已经完成排点,找到侠客,你跑我追;

  侠客迫于无奈用去最后的剑罡。

  血滴子头铁硬吃,同时飞出铁索。

  又是一个中门对狙!

  互相吃亏。

  不,其实只有侠客吃亏。

  没了气力值,他哪里躲得开堪称例无虚发的血滴子!

  哪怕转点到荒坟谷,有板区跟高低差,最终也没牵制屠夫多久。

  此时,盗墓贼跟居士刚刚摸上密码机正在合修……

  燕庄这一下没挂侠客,丢着“飞碟”直奔血樱林。

  轩牧“咦”了一声:“咋又不挂?绞刑架也不太远,耽误不了多久。”

  蓝风道:“担心人类抢掉机子吧!”

  轩牧不赞同:“不差这挂人的功夫,就算控场拖人类节奏,场上三个人跟两个人差别大着。”

  蓝风接话:“主要是人类自起都没用……诶?!”

  主视角血滴子正赶着路,没啥值得细说。

  小屏分明看到,又一波骷髅潮刷出了!

  荒坟谷阴气弥漫,无数惨白的骷髅手钻出地面。

  眨眼睛,十几、几十个骨民“出生”……

  嘎吱嘎吱转着头骨,黑洞洞的眼窟窿朝着同一个方向,准确地说,是同一个目标。

  趴在地上的侠客,濒死可也不是真的死!

  他的生气引来一波一波的骨民,甚至领袖跟骨犬!

  蓝风终于憋不住哈哈笑出声:“这是熊猫点外卖吗,笋(损)到家了!”

  轩牧也没忍住:“这下……侠客是退也不是、进也不是,不摸血自起吧,照这个骷髅海架势,得活生生流血流死;自起吧,这一波骨民足足三个领袖三条狗啊!全盯着他呢!”

  蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”

  “人间惨剧!”

  燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。

  两人不敢修机。

  机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!

  分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!

  燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。

  血滴子位移快,不怕找不到人。

  果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。

  又一次玩起躲猫猫。

  狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。

  燕庄很快找到人……

  盗墓贼。

  对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。

  几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。

  燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。

  最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。

  满打满算人类差不多剩一台机,不着急。

  狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。

  整体造型是一头巨型犬头骨。

  障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。

  燕庄毫不畏惧。

  每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。

  便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?

  在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。

  燕庄紧追不舍。

  铁索飞舞,杀意凛然。

  盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。

  燕庄突然不跟他纠缠了。

  甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。

  血滴子“咻”的一下秒移出穴。

  Fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。

  就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响……

  是“地震”!

  盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下!

  小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”!

  “盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。”

  “开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。”

  “莫莉时机抓得真准!”

  “地图利用得好呀!”

  “地震”造成的骨堆得10秒才能消失。

  燕庄没干等着,扭头边甩“飞碟”,边往西北向赶……

  经过漫长的“自摸”,侠客终于起来了!

  竟没被骨民领袖打死!

  燕庄正想去截杀对方……

  顶着“侠客”的小人头显示其已倒地。

  血滴子位移中断。

  扭身朝另一个方向疾驰。

  快流完血、没自起的侠客就是死人。

  刚刚在抢机子的居士这时便想赶过去摸血也来不及。

  ……

  “惨、惨不忍睹。”

  当侠客的小人头被划上一个血淋淋的大红叉,线上线下观赛的包括解说,都忍不住同情起对方。

  “这是我看过的所有侠客里,死得最憋屈的一个吧!”

  “也不一定?不是有个开局被暴击,不到一台机就飞天的‘三秒哥’吗?”

  “娱乐局不算……而且,早死早超生,哪里像诚实一样,活生生被狗啃死。”

  “……”

  “蓝风他是不是故意的,啊?好端端提我干什么!”某备战间有人抓狂。

  “大名鼎鼎‘三秒哥’,呵呵!”

  “别恼啊帅哥,从现在起,网友就不光记得‘三秒哥’,还会记得‘狗啃哥’!”

  “?!”

  有人打圆场——

  “专心看比赛啊,茉莉打得多好哇!”

  “真是人不可貌相,小茉莉平常一乖小孩,咋这么损?”

  “玩屠夫的,心肠不黑点咋行?”

  “小阿布,你说谁心肠黑?”

  聂照庭忽地插话:“不是损,茉莉算到骷髅潮的时间,如果当时挂人,血滴子没法用,正好撞脸骨民,会被干扰、拖节奏。”

  “我瞅他是故意把人逼向坟堆的。”

  “废话!利用地图特性,不是正常操作吗?”

  “哎,幸亏训练赛时,小茉莉没拿出枯骨城恶心我!”

  “甭急,下半场轮到我们被恶心了。”

  “啧……”

  “看Fr的惨样,感觉我们上也不讨好啊。枯骨城我们练得不够到位,得亏茉莉先上,算是给我们打了个示范?”

  “小茉莉找到李不忍啦。”

  隐少激动的大嗓门,打断大家的闲话。

  众人专注盯着直播画面,一时间安静极了。

  1号机在一个湖旁。

  湖名“半月泉”,绕着半月泉小半圈,是几座不连续的骨堆,堆积成丘,即玩家口中的“骨山”。

  骷髅潮刷新的CD越来越短,居士不便往中场等地转点,只好在骨山跟监管者兜圈圈。

  有盗墓贼被震死的前车之鉴,Fr李不忍也不敢只围着一座骨山打转,得不断拉点。

  可拉也拉不过血滴子。

  倒地是必然结局。

  同一时间,盗墓贼起立——是自愈。

  燕庄不得不赶场子似的,丢开居士,转而去堵盗墓贼。

  为了四杀。

  人类只剩两人的情况下反倒不好挂人。

  以防另一人苟黄泉。

  显然,Fr人队现在就是这打算。

  枯骨城毕竟挺大,一个人只想苟,其实蛮拖时间的。

  燕庄找了半天,终于找到盗墓贼……

  那头,居士趁机自起。

  也不摸机子。

  等燕庄再度将盗墓贼击倒。

  居士又不知苟到哪去了。

  就,慢慢排点。

  没带双符文,切不了插眼,好在有“洞察”。言杉停

  不过这一回Fr李不忍真艺高人胆大,苟在槐树坡附近。

  他自然不知燕庄对“风”的感知,却阴差阳错,无意间利用斗殴的骨民骨兵,干扰到对方对他走位的判断。

  居士走位很巧妙。

  借着骷髅潮遮掩行踪,同时也避开被满天飞的残骸枯骨连续砸中。

  不过燕庄排人,也不单单依赖“洞察”或“风”的提示,有着自己的预判。

  也就被多拖个十几二十秒,捕捉到居士的身影!

  骷髅们碍事,便接连不断“打碟”。

  飞快攒起愤怒。

  同时,拉近与居士的距离,或许只需血滴子一个飞索的功夫……

  左下方盗墓贼的小人头悄无声息被抹上大红叉。

  本局第二个,活生生被放血放死的人!

  燕庄一心多用,第一时间察觉,遂秒速预判到居士下一步走位——盐膳廷

  其前方半个身位有道门,有完整的板子没被下过。

  再往里的“小院”,正中刷出黄泉之门!

  燕庄的手速快到近乎跟脑速同步。

  甩出铁索,“鸟笼”直指居士的头。

  居士也十分警觉,第一时间下板,以他的走位,板子斜上部分恰恰可挡去“飞碟”的攻击。

  然而,燕庄真正目的不是取其人头。

  血滴子的位置到门板的距离,很不凑巧的,比飞索的十米多出那么一丢丢,或许还不到一尺。

  想直线打也打不着人的。

  故技重施。

  飞索+闪现!

  血滴子不过是平面位移,自身又没穿墙能力,可若在被铁索带飞的状态下闪现,只要“飞碟”早几个毫秒、判定板子落下的一瞬前落点“门框”,即可直接带屠夫过板!

  居士羸弱,下板的速度比寻常人慢半拍。

  燕庄的判断精准之极,板子下下的同一时间,血滴子“穿”过去了!

  只需丢一个毒镖,再当面给居士套“鸟笼”,对方便倒地……咿?

  人呢?

  一上赛场变化身无情杀手、心绪冷冽不为任何变故所动的燕庄,难得有零点几秒的怔愣。

  原该在板子同一侧的居士竟是没过板?

  其在过门扭掉“飞碟”的一刹那,脚的位置稍稍落在外侧,于是下板判定他人没过板!

  解说喊了一声“漂亮”:“李不忍扳回一局!这一波简直大气层博弈啊,不到一秒的功夫,他预判到莫莉的预判,假意走位,骗掉一个闪现!”

  “……等等,先别夸,看求生者镜头!”

  场上求生者只剩一人了,小屏不再一切四份,让人看得十分清楚。

  “无限”赛事方很懂得捕捉细节。

  小屏里,Fr李不忍的双手明显在颤抖……

  解说:“……”

  “呃。看来刚刚一波博弈,给了李不忍好大的压力。也幸好赌对了!”

  “赌啥,没发现是李不忍失误吗?”

  “……啊?”

  “反向拍板嘛,挺常见。”

  “……”

  “倒是误打误着了。”

  燕庄不在意对手是真秀抑或下饭。

  果断飞一个隔板毒镖。

  李不忍在板后躲开这一击。

  燕庄果断利索,操控血滴子抬脚踹板!

  三层“蛮横”踹板效率飙升20%。

  狠狠一脚,踹碎板子。

  居士跑也不跑了,仿佛摆烂一般,趁机做一个下蹲的动作……

  “放生!”

  血滴子第一时间躲技能。

  无奈虫啊蛇的体积过小且灵活,不可避免被咬个正着。

  也无妨,管他是混乱、迷惑、迟钝也或晕厥,不过1秒的事,偌大块头的监管者刚踹了板、正好卡着门,肥胖流堵得死死的,居士虽然很瘦,可也过不……

  居士过去了!

  燕庄根本没多想,下意识扭着血滴子的身,同一时间飞出铁索。

  “秒准”居士打一个螺旋“飞碟”!

  打空!燕衫廷

  这一小小耽搁,居士如兔子般冲到黄泉,一口气不带喘的,跳了下去!

  Fr人队终于争到一跑。

  ……

  燕庄摘掉耳机、若有所思,刹那钻入耳朵的是解说情绪饱满、声嘶力竭的呐喊——

  “李不忍他战胜了自己,李不忍李不忍,忍无可忍则无需再忍!虽然只他一个人跑了,但是……面临天崩局面、在最后的绝境,他承受着巨大的压力,将不可能扭转成可能,成功做到了1跑!你以为这仅仅是一跑吗?这是机会!是Fr的机会!下半场如果基拉还一个四杀,Fr就不算丢掉净胜!”

  燕庄:“……”

  蓝风给没看明白的观众掰碎了分析:“最后一波博弈确实妙。李不忍刷出的是蟾蜍,给屠夫加一层‘癫狂’buff,按理说,对血滴子是如虎添翼……但就那么巧,莫莉预判放生、扭了半个身位,正常是没啥影响的,但在‘癫狂’加持下,这一扭判定让出整个身位,居士体型那么瘦,可不就从监管者咯吱窝下面钻过去了?”

  轩牧接着道:“居士同时得到‘回向’,本来-10%的移速有点伤,没想到歪打正着……莫莉盲打的那个180度螺旋飞碟很秀、也很及时,但没用,他反应太快,‘癫狂’buff没过去呢,‘飞碟’反倒飞过头,几乎擦着居士头皮,判定飞空!”

  蓝风叹:“对,有时太快也不一定好,要是莫莉懵一下再转身飞‘飞碟’,“癫狂”的劲儿过去,居士刚到黄泉,说不准能一下被套头,血滴子也不存在啥擦刀的,怕就跟荷官局一样在黄泉口捡尸了。”

  “倒也不一定。”轩牧反驳,“李不忍这一局带了爬行加速。”

  “这样……那确实不好说。”

  燕庄:“……”

  怪他手速太快咯?

  ·

  “怪啥啊!”

  隐少给他一个热情的“爱的抱抱”:“打得真漂亮!”

  聂照庭也对他安慰地笑:“最后只能说阴差阳错,不是你的失误。”

  可别“阴差阳错”……

  燕庄头皮发麻。

  听到这个词都害怕!

  他摇头:“确实是失误,最后一下甩个毒镖,居士就跑不掉。”

  毒镖瞄准的是整一个人身,不需像血滴子那样精准,就算“癫狂”buff影响,大概率能打中人的。

  阻个对方2秒,血滴子剩余1点愤怒,加上毒镖的debuff叠加,完全可将人击倒在黄泉之门前。

  更甚者,一开始不躲居士的技能,就卡着门,也大概率能把人留住。

  哪怕对方好运再刷出一只壁虎,“混乱”让血滴子乱走、让开身位,有“回向”buff对应的虽是冲刺,可居士自带移速-15%……正负buff一对冲,恰恰够他飞一个血滴子。

  保底也有毒镖,1秒的耽搁血滴子受得起。

  卷毛被人一通乱撸……

  “小孩子家家别这么苦大仇深,想开点,赢了就好!”

  是总以成熟男人自居的经理。

  燕庄被逗笑:“我没想不开。”

  他不至于这么心理脆弱。

  打比赛就是这样,比的谁失误更少。

  局势千变万化,谁也不是什么超人超脑,能算无遗策,非得苛求打出百分百完美操作……平白让自己焦虑,没得必要。

  说这一嘴,不过是习惯性在赛后复盘,百分百完美追求不了,但同样的失误总得避免下一次重复。

  譬如居士的“放生”,他总提防蜈蚣啊蝎子这些,对它们造成的debuff警惕至极,却忽略蟾蜍于屠夫有益的buff,有时会弄巧成拙。

  “别堵住门口,让小茉莉好好休息……来,喝点水!”

  阿布忍不住也揉了一把卷毛头,好一会儿才恋恋不舍挪开——

  “下面看咱的表现吧,不会辜负你这个三杀!起码……”

  “保个平吧哈哈!”