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第一卷:风姿绰约第一百七十五章 巫医和灵魂行者

第五波怪物,是十个巫医。

虽然,巫医野蛮、凶恶到了极点,却出于某些不可告人的目的,加入了兽人部落。

他们擅长通过各种化学药品,增强同伴的战斗力。

‘哨岗守卫’、‘静止陷阱’和‘治疗守卫’,是巫医的常用技能。

‘哨岗守卫’技能,可以召唤一个呆在原地的隐形的守卫,用来提供视野。

这个守卫持续600秒,可以发现周围的隐形单位。

你可以派巫医去泉水、敌人的基地、各个路口,以及自己的基地附近,都放上哨岗守卫。

如果你很头疼暗夜精灵在野外的隐身和剑圣的‘疾风步’,那么使用哨岗守卫是最好的选择。

当然,只要你利用那些可以显示隐形的单位,就可以发现敌人的哨岗守卫,再摧毁它们。

‘静止陷阱’技能,可以召唤一个原地不动的隐形的守卫,会持续150秒。

当敌人靠近这个守卫时,陷阱就会自动震晕周围的敌人6秒。

你可以使用静止陷阱,来防御自己的基地。譬如,在一些要道上,放上静止陷阱。如果敌人来攻打你的基地,除非他们走开,否则将会被静止陷阱震晕。

如果你发现了敌人的静止陷阱,一定要赶在它们变为隐形之前,摧毁它们。

那些远程单位,可以非常容易地做到这一点。

如果你用近战单位去做的话,可能会受到不小的伤害,甚至死掉。

静止陷阱从施放到发动,需要10秒时间,所以最好在其发动之前,撤离它的作用范围。

当然,你可以命令一个单位,进入静止陷阱的作用范围去触发它。

也可以利用破法者的‘控魔’技能,控制静止陷阱。

‘治疗守卫’技能,可以召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方非机械类单位2%的生命。

这是兽族最主要的恢复手段之一,可以让那些受伤的单位站在治疗守卫旁边恢复生命。

你可以派巫医多施放几个治疗守卫。这样的话,如果敌人摧毁了一个,还有其它的作为备份。

治疗守卫的效果,不会叠加。不过,几个治疗守卫,可以让很大范围都笼罩在内,以便保证每一个作战的单位都可以恢复生命。

高峰没杀这些巫医,而是将他们收进锦绣珠。

第六波怪物,是十个灵魂行者。

他们是神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击。由于被同族的人看成是灾难的象征,因此他们的地位极其低下,只能隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪。

‘灵魂链’、‘驱魔’、‘先祖之魂’和‘虚无状态’,是灵魂行者的天赋异能。

‘灵魂链’技能,是将四个单位连接到一起,其中任何一个单位遭受攻击,那么其他单位将会平均分担该单位50%的伤害。

被灵魂链作用的单位不会死亡,不过在遭受到重大打击时,其生命值会下降到只有一点,并且自动解除灵魂链。对抗‘灵魂链’的办法,最好是杀掉灵魂行者,或者驱散这个法术。

‘驱魔’技能,可以消除区域内所有魔法效果,并且对召唤单位造成一定的伤害。

‘先祖之魂’技能,可以让一个战死的牛头人{非英雄}复活,并且恢复全部的生命值。

如果你打算使用牛头人,最好搭配这个技能。

如果你要对抗敌人的‘先祖之魂’,最好杀掉灵魂行者,或者先移除战场上的尸体。

‘虚无状态’技能,可以让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击,也无法攻击敌人。

只有蕴涵魔法的攻击,才可以伤害他们。

不过,灵魂行者在虚无状态时,蕴涵魔法的攻击,会给他们带来66%的额外伤害。

而脱离虚无状态的灵魂行者,必须在30秒后,才能再次进入虚无状态。