亲宝小说>游戏竞技>网游之睡神传说TXT>第27章

“叮,你受到玩家‘狂龙法师’的攻击,HP减少20点。”

“叮,你受到玩家‘狂龙道尊’的攻击,HP每秒减少12点,持续时间5秒。”

靠,被人P了,特别是中了狂龙道尊的毒过后,李墨的身上红红绿绿的,看起来煞是奇怪。

李墨连忙朝嘴里塞进两个血瓶,这几个玩家看名字就知道是相互认识的,一定是路过的时候看野猪快挂了,想捡便宜。

虽然被人偷袭,李墨却没把这三个玩家放在心上,抛开自己的PK技术不说,《神话》的PK系统设置得很完美,不会让自己吃亏。

被人主动攻击的非红名玩家在死亡后随机掉落身上或者储物腰带里的物品,不掉级,可自卫反击,自卫反击不增加PK值,将攻击自己的玩家杀死后不会犯谋杀罪,并且会获得该玩家当前升级经验的10%。若玩家为红名玩家(即罪值为3以上),死亡后随机掉落身上的装备,并掉落储物腰带里的所有物品。

主动攻击他人(非红名)的玩家增加罪恶值,被人反击杀死后则减少当前升级经验的10%,并随机掉落储物腰或身上装备。若其攻击的玩家为红名玩家则没有任何惩罚,并且获得相应声望值。

李墨不是红名玩家,罪恶值为零,自然就属于自卫反击,将他们的装备爆掉自然也就心安理得。

套用一句很牛B的话就是:眼红抢装备不是你的错,抢装备之前不掂量掂量自己的本事就大错特错了。

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乐凯泰山。呵呵,玩过传奇二区烈焰的朋友可能知道这个名字,建立了一个很牛的行会“乐凯帝国”~~~

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第一卷 猥琐的开始 第十一章 以一敌三

神话对怪物经验的设定是以玩家消耗怪物的总血量而定的,不过若玩家在一分钟内没有击中怪物的话,则系统将默认重新使怪物减血的玩家为经验和物品的获得者。

狂龙三人组显然是充分的了解这一规定,狂龙战士和狂龙法师不停的追击着李墨,图的就是不让李墨连续攻击野猪BOSS,而他们却有狂龙道尊在一旁放毒,这样到了最后经验和物品自然就是他们的了。

不过有句话叫做谋事在人成事在天,人算显然是不如天算。

狂龙三人组哪里知道就算李墨站在原地不动手,经验值也一样会是他的,因为他的噬血针和铁剑还在野猪BOSS的屁屁里呐。

虽然对方有个远程攻击职业,可是那也要打得到李墨才行,以李墨现在九点的敏捷来说一旦任由他跑将开来,狂龙三人组只能望着李墨背影兴叹的份儿。就算是李墨偶尔被打中了一下,他储物腰带内也有足够多的血瓶。况且这三个玩家的等级似乎并不高,不过是十来级而已,没有学到什么强大的攻击技能。若他们是二十七八级的话李墨倒真要考虑下是不是使用回程卷了。

李墨现在最大的依靠就是他的那些瞌睡虫宝宝,虽然他自己没多强大的技能,可是耗也能将他们耗死。

“叮,你杀死BOSS,流浪的野猪,获得经验50000,获得金币1000,由于你越级打怪,获得经验加成60%,等级提升一级,现在为第十一级,体力加一,智力加三,敏捷加一,准确加一,精神力加二,获得自由分配点5点。”