啊?这么困难!那我去采药不是白白送死?

  “呃,师父,那您是怎么得到它的?”我指着那株不起眼的小草有点好奇地问道。眼前的这位所谓的“师父”一看就知道,不是那种深藏不露的高手。

  师父得意地看了我一眼,笑道:“师父当然有办法!”说着,拿出另外一株五叶小草骄傲地道:“这是‘迷神草’,能够迷惑人和动物的心智,只要点燃闻上少许,就可以让那些野兽处于迷神状态,你就是杀死他们也没有任何的感觉。”

  听完,我发现这恐怕就是武侠片中常见的“迷烟”的原料了。但是我随即又发现一个问题:“师父,那么我去采药不会自己也会被迷倒吧?”

  “切,师父是那么不负责任的人吗?”师父吹胡子瞪眼,拿出另外一棵道:“这是与‘迷神草’长在一起的‘凝神草’,只要吃了它制成的药丸,就可以不怕‘迷神草’了。因为他们相生相克,所以我称它们为‘阴阳子母草’。”

  听完师父的话,我心中暗思。虽然对《九洲风云录》还了解不多(最主要还是看不见,因此网站上的大部分信息不知道),但是如果真地像师父说得那样属实的话,那么这三种药草每一种都是一个巨大的财富,那么嘿嘿……

  心中打定主意,恭敬地向师父问道:“师父,那么这‘阴阳子母草’又是生长在何处?”

  可能是对我的态度十分满意,师父掳了掳胡子,道:“它们是你师父我亲手培养的,别处根本没有。所以这条发财大路只掌握在我们手中。所以啊,徒儿,你要好好用心采药,将来师父会把衣钵传给你的……”师父唠唠叨叨一大堆,之后吩咐我明天开始进山谷采药,现在好好休息之类。

  回到小木屋,已是天黑时分。还好走之前,师父让我在他那儿吃了一顿晚饭,金黄的烧鸡酥香肥美,原来在游戏中也可以吃到这么美味的东西,这可能和脑波直接接收信号有关吧。

  从怀中拿出《玩家日志》,发现又有了些不同之处。

  体能:力量10(公斤)、负重10(公斤)、速度5(m/s);

  资质:智慧5、悟性5、魅力5、根骨9;

  声望:1;职业:医馆学徒

  技能:辨识术(熟练度:0)

  《玩家日志》记载:盛龙历2045年8月3日,村民火眼在张家村游荡了一整天,毫无建树;师从医馆张大夫,习得“辨识术”。

  声望1,这估计是因为拜师得来的;而”辨识术”估计是师父教我辨认草药得来的;职业,一目了然。但是我最为关心的“攻击”和“防御”却还是没有,生命值也不显示,不知怎么回事。

  想不通,还是睡觉吧。来到游戏的第一个夜晚,就在我的满脑袋的疑惑中度过。

  附【游戏设定】

  1、《玩家日志》属于玩家人物不可掉落物品(总是在怀中)。

  2、在游戏中,每一个NPC都是一个特殊的智能化程序,有着很高的智能(相对于以前别的游戏),他们有着逻辑所谓能力,情感模拟进化能力。

  3、“攻击”、“防御”以及“生命”,这三者其实都是根据“力量”、“负重”、“速度”以及其他的属性结合而成,无法用确切的数值表达。只能由当时的具体情况而定。

  4、关于死亡与复活点:死亡一次,玩家的体能值降为原来的60%,声望减1,所有技能熟练度减1,其他不变。死亡之后,对于曾经恶意杀人的玩家,将会处以不同等级的监禁,监禁天数=杀人数×10;其他玩家则是没有监禁处罚。

  恶意杀人的玩家直接囚禁在监狱,而普通玩家则是复活在最近的医馆,而在医馆、钱庄等公共设施厮杀则会被该地的高级护卫擒杀。被擒者,或投大狱一定天数,或者交纳一定的黄金消罪;被杀者,死亡之后体能属性降为原来的30%,并且处以一个月的监禁和罚款100-100000两黄金的惩罚(如此重罚,是为了保证公共场合的严肃性)。

  5、关于城内PK与杀气:PK可以,恶意攻击其他玩家,被攻击玩家在一个月之内可以以任何方法(自己动手或通过官府悬赏雇佣别人)杀死该玩家,死亡次数不计,也就是说可以将该玩家杀死到所有体能值为0。同时规定,使用公共设施(马车之类)将会被该处举报;另,一个月之内必须在线时间达10天,否则将处以体能值降低80%、职业技能随机失去一项的惩罚。

  至于杀气,若你恶意PK人之后,别的玩家就可以感受到你身上散发的强烈杀气,这种杀气可以使人产生恶心的感觉;恶意PK人越多,杀气越重,而恶意杀死人的杀气大约是恶意PK人的10倍。

  6、关于装备:有防护类、攻击类、特殊类三种。

  防护类:头盔、衣甲、甲裤、靴子,手套、护腕、护臂,手镯、项链、戒指。

  攻击类:剑,刀,枪棍,弓箭……(武林中兵器繁多,也可以自己制造,并不限定,像箫、笛之类可以作武器)

  特殊类:面具(易容用),佛珠(增强法力),符咒……

  装备还有其基本属性:

  1,材质:竹木、皮、铜、铁、合金、水晶(玉)、玄铁、五行石、天石,分下品、中品、上品以及极品;

  2,耐久度:低于5的话将会彻底损坏,不能够使用;

  3,级别:神级、仙级、暗金级、黄金级、白银级、青铜级、大众级(太过平凡之物,比如路边小草,一般不予描述)。

  大体来说,每一种材质都可以制成从神级到青铜级的各阶装备,但是相对地材质越好制成神级的装备可能性越大,威力越强。不过木质类的不一定比同铁差,例如,五行神木就仅仅低于极品天石。

  7、关于属性:装备的属性可以是加体能值,装备之后就可以感受到力量增加或者速度加快等等,一些特殊道具还可以增加魅力,其他的资质属性不能增加。玩家本身属性(除根骨)可以通过各种锻炼,比如力量就可以通过常常那一些重物来提高,但是长期不锻炼,体能值还是会随着时间慢慢减低;而资质属性,比如智慧可以通过学习一些知识,或者在某事件中运用知识成功破解难题,都会增加其数值。

  8、怪物物品掉落:一般只会掉落与自身属性相关的装备、材料或者钱币。如石猿,属于土系怪物,掉的装备可能会是土系装备,可能有一定的克制水系法术的功能。

  9、关于技能:《九洲风云录》以江湖武林为主要大背景,所以内功、招式就成为技能的主流。

  这些技能通过师父教授或者阅读秘笈自学(智慧、悟性、根骨越高,学习能力越强);也可以自行领悟,例如自己燃火烤食物,就可以领悟最基本的厨师技能:烧烤。技能中还有法术类的,一般是道士或者和尚能学习的,当然传说中的“御剑术”之类的没有硬性规定,不过几乎没有可能学到。

  10、关于药品:九洲商店贩卖的一般药品有止血的“金疮药”、“止血散”,解毒的“解毒丹”,回复体力的“小还丹”,暂时增强内力的“大还丹”,还有暂时增强法力的“龙虎丹”(大、小还丹乃是少林出品,而龙虎丹则是武当出品)。而各门各派自己秘密炼制的丹药则要多很多:像“我”拥有的“止血丹”效果比“金疮药”、“止血散”之类强上几十倍;武林四大世家之一的南宫世家有一种极品丹药,叫做“极阴丸”,能够永久性地增强阴性内力10%……