一波未平一波又起,拍卖会随着拍卖师不断的拿出更好,等级更高的白银品质装备掀起了一波又一波的竞价高潮。

林枫的28级白银品质的斑纹虎护腕和斑纹虎皮靴因为装备等级高,适合目前等级较高的高端玩家,分别拍出了5万金币和5.3万金币的好价格。而白银品质的30级斑纹虎王的戒指因为属于稀有装备,而且戒指等级达到30级更是拍出了10万金币的天价。

林枫躲在VIP黄金包厢内自然是笑的合不拢嘴,原本因为鉴定装备林枫全部财产只剩下4000金币,现在20万金币轻松入账,让林枫很是满意,游戏币与RMB的兑换是1:1,20万金币,这是林枫游戏一个月以来真正意义上的第一桶金,更何况价值最高的“屠戮的阿尔塔斯巨剑”还没出现在拍卖场。林枫估计应该是拍卖行作为本次拍卖行的压轴拍卖品。

拍卖的过程中,林枫也竞拍了一些价格便宜的白银品质装备,力量型驱魔能穿的装备只有负重最大的板甲。同样游戏中能穿板甲的只有战士中的盾铠战士。盾铠战士还好,抗怪,下副本都十分给力,驱魔师职业也许因为武器攻击速度最慢等原因,玩的玩家很少,总体来说两个穿板甲的职业玩的玩家并不多。这也就造成了拍卖会中板甲装备出现“无人竞拍”的现象。

林枫手上又二十余万金币,自然不会错过这个好机会,本来林枫打算购置一套青铜品质的15级板甲装备,但林枫见白银品质比青铜品质贵不到哪去,最后改变主意,选择购置一套白银品质的15级20级的全套白银装备(项链戒指除外)。

不出林枫预料,打败少数几个竞争对手后,林枫以平均每件装备2万金币的价格竞拍了一套15级的白银品质板甲。刚刚赚取的20万金币又调回到2万金币。

林枫主要还是考虑了自己的血量问题,属性点都加力量上,林枫的血量比同级玩家少一半还多,再者一件青铜品质板甲大概1.5万左右,竟然如此林枫还是决定穿好点,反正自己本职业的装备比较便宜。

如果是一个战士15级青铜装备,最少也是3万金币,白银品质就直接翻一番达到了6万金币。(战士主要穿重甲,少数穿板甲,总体装备价格,重甲最贵,皮甲稍低,轻甲其次,接下来是布甲,最后的最便宜得就是板甲。)

拍卖会已经持续了三小时的游戏时间,林枫因为自己低价竞拍到全套9件15级白银板甲装备,也十分有兴致的继续观看拍卖会。

“各位来宾,大家不远万里来到本拍卖行,实在是拍卖行的荣幸,我本人代表拍卖行全体人员对大家的支持表示衷心的感谢。接下来就是本次拍卖会的压轴物品了,大家请看。”中年拍卖师一脸激昂的说道:“黄金品质装备,25级苏菲亚猎弓,攻击233,敏捷+13,体质+13,智力+13,1%的几率出现穿刺效果。这把弓是目前华夏区品质最好的弓箭手装备,强大的攻击,三项共26点角色属性加成,最恐怖的是1%的几率出现穿刺效果,实在是为完美弓箭手量身打造的顶级奢华配置,底价500万金币,每一次加价不低于10万金币。”

拍卖师刚介绍玩,整个拍卖场顿时轰向一声,玩家之间交头接耳议论纷纷。弓箭手是远程职业,拥有强大的攻击,又能远距离射杀怪物,是大多数玩家青睐的职业。

“铁血盟出800万。”这时一个通过魔法水晶处理的巨大声音从林枫对面的一个豪华包厢内传了出来。

“这些大财团终于出手了吗?他们的目的应该就是为了借助这次的拍卖会扩大自己工会的影响力,而扩大影响力的直接手段自然是竞拍最好的装备,向会场内的数十万玩家,包括会场外参与场外竞价的无数玩家展示自己的实力,财力。”林枫暗暗分析道。

“龙腾九天,龙腾集团出价1500万金币。”离铁血盟不远的一间豪华包厢,里面的人直接把价格拉高到1500万。

“龙腾集团?以前游戏中倒没见过它的身影,没想到这个全国排名第一的航母级公司也把目光转向到游戏市场,铁血盟估计难受了。”林枫不否认铁血盟及其背后支持的公司财团十分强大,林枫接触虚拟网游4年来,几乎任何游戏都有铁血盟的身影,就如林枫不久前还在玩的《传奇世界》,铁血盟是当之无愧的第一工会。

但是《第二世界》不一样,这是三大超级大国共同研发的游戏,游戏的市场价值,商业潜力也得到了国内众多巨头的重视。龙腾集团的高调出场就是一个开端,而从工会成立宣言和竞拍这把黄金品质弓箭,任何玩家都能看出了龙腾集团跟铁血盟之间激烈的碰撞摩擦,林枫自然很乐意群雄割据的局面出现,这样就很难造成装备材料的垄断,自己打出的装备就能卖个好价钱。

“龙腾与铁血盟之间的出场方式就选择直接碰撞对抗,那其他大公会呢?这些大公会身后都有财团公司支持,龙腾和铁血盟的高层不应该如此不理智的选择双方对抗,两败俱伤。难道……”林枫闲来无事,开始分析龙腾集团和铁血盟,甚至整个华夏区大公会之间如果过招,工会战略意图等。

这时拍卖会中,铁血盟并没有因为龙腾的抬价而退缩,包厢内的铁血盟高层直接报了个2000万金币。

全场玩家都屏住呼吸,一件25级黄金装备,竟然拍到了2000万这么恐怖的价格,这已经远远超出了这件装备的价值。现在已经不是价格的竞拍,完全是面子上的事情,谁退缩了,这个事情势必让失败的一方在无数玩家面前丢了面子,对以后招收玩家产生消极影响。