敏捷:6。

体质:17。

智力:0。

负重91(力量57*1+体质17*2)

魅力:???悟性:???幸运:???

声望:100。

帮会:无。

“很黄很暴力!”这是林峰对自己0级属性的最高评价,系统每升一级玩家会获得7点自由分配属性,而通过完成隐藏任务,挖矿奖励,超负重奖励。林峰获得的属性值高达47点。也就是说林枫怪都没摸一下就等于升了6.8级。加上林枫创建角色时使用的是根据身体条件分配属性,属性值达到了最大值30。现在的林枫简直就是一个由属性堆积起来的暴力角色。

“有付出才有收获不是,这几天吃了我几千个馒头包子,无数清水,又用铁锤轮了十万次以上的矿脉。这都是自己应得的。”

林枫努力的平息自己的情绪,低调再低调的游戏风格不能改变!但那嘴角始终弯不下去的弧度深深的出卖了林枫内心的激动欢喜。

铁匠是怎样炼成的 第八章 越级打怪

装备品质:白板(无属性),青铜(角色属性*1.5+1项装备属性),白银(角色属性*2+2项装备属性),黄金(角色属性*2.5+3项装备属性+1项特殊属性),暗金(角色属性*3+幸运属性+3项基本属性+1项特殊属性),史诗(角色属性*3.5+幸运属性+3项基本属性+1项特殊属性+加持装备独有技能),传说(资料暂无),神话(资料无。)

装备部位:头、肩,胸、腰带、裤子、鞋子、护腕,手套,披风。

首饰:项链、戒指(可佩带数量*2)、耳环(可佩带数量*2)提示:乾坤戒指不属于战斗装备,不计入可佩带戒指数量范畴。

套装:套装的数量分别是3件套,5件套,8件套等,套装装备的品质一律定为“传承”,套装装备之间没有品质高低,只有装备等级高低。

林枫准备打怪练级,自然强化记忆来官网上了解关于游戏装备的的详细介绍,林枫以前游戏收入的80%都来自于买卖装备。自然对装备的品质分级要了解再了解。

“看来《第二世界》对装备品质划分的十分清楚,而装备对角色属性的加成因为品质各异加成的效果也是不同。让人惊喜的是第一次看见套装这个名词。可惜游戏公司并没给出传承套装的单件属性数据,不过我估计最少也是能跟黄金品质装备比拼的好装备。”

林枫眼角扫视着关于游戏装备的帖子,一个个怨声载道,大喊装备爆率低的可怕,有个练到十级的玩家甚至在帖子上发了一幅截图,一个10级的剑士全身3级白板装备,让玩家恐惧的是该剑士还穿着新手装备——粗布衣,粗布裤。

光看截图林枫不会相信,林枫从来不相信别人,林枫相信的只有自己。

关掉网页,林枫接着进入游戏。